<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>крут</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/</link> 
<description>крут - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 03 May 2007 04:07:43 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/00.jpg</url> 
<title>гордиенко алекс</title> <link>http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8556.html</guid> 
<pubDate>Thu, 03 May 2007 04:07:43 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8556.html</link>
<title>передача</title>
<description>:red::red:При нажатии на кнопку &quot;передать предметы/кредиты&quot; открывается окно с двумя полями ввода. В одно вводится логин персонажа, с которым игрок хочет осуществить сделку, в другое - необязательный комментарий, который будет отображаться в окошке приглашения к обмену. &lt;br&gt;После того, как необходимые данные введены, игрок нажимает кнопку &quot;Отправить приглашение&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Приглашение к обмену отправляется указанному персонажу, и, если он его подтвердит, перед обоими игроками откроется новое окно, содержащее рюкзак персонажа и стол обмена. &lt;br&gt;Отправка и подтверждение могут занять до минуты. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Стол обмена разделен на 2 половинки, на одну предметы/кредиты кладет один игрок, на другую - другой. Как только на стол выложены все оговоренные вещи, игрок должен нажать кнопку &quot;Готов к обмену&quot;. Содержимое стола закрепляется (кнопка нажата, и на верхней панели стола появился значок &quot;готовности&quot;), любые изменение на столе, совершенные игроком после нажатия этой кнопки, приведут к отмене &quot;готовности&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Как только готовность к обмену подтвердили оба игрока, неактивная кнопка &quot;Готов к обмену&quot; меняется на активную кнопку &quot;Обменять&quot;. После нажатия на нее обоими игроками и осуществляется операция передачи/обмена. &lt;br&gt;&lt;br&gt;После получения 3-х отказов на запрос обмена возможность послать новый запрос блокируется на 15 минут. Анти-спам блокировка. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В рюкзаке рядом со столом обмена отображаются только те предметы, которые игрок может передать другому персонажу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;На любом этапе осуществления обмена (до нажатия кнопки &quot;Обменять&quot;) его может прервать любой из участников, нажав кнопку &quot;Отмена&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если у игрока нет кредитов и он совершает операцию продажи предмета, то комиссия за передачу этого предмета будет вычтена из полученных за операцию средств. &lt;br&gt;&lt;br&gt;На данный момент новая система передачи введена в Capital city. В скором времени она появится в других городах.:red:</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8555.html</guid> 
<pubDate>Thu, 03 May 2007 04:06:39 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8555.html</link>
<title>Зубы</title>
<description>:lick::lick:[email][/email]Никому толком не известно откуда берет свое начало традиция выбивать противнику зубы и использовать их в качестве разменной монеты в сделках. Ходят слухи, что все началось с происшествия в таверне &quot;Веселый кабан&quot;. Один из случайных посетителей, опустошив пару бочонков превосходного эля, признался старине тавернщику, что ему нечем платить за выпитое. Пришлось бедняге откупаться своими золотыми зубами, и лишился он их отнюдь не добровольно. С тех давних пор случаев оплаты счетов подобным образом становилось все больше. И уже мало кого волнует, золотые это зубы или нет, свои они или чужие:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, подробнее о зубах и их роли в жизни бойца:&lt;br&gt;С первого апреля персонажи перестанут получать АПовые кредиты до достижения 8-ого уровня. Все недополученные кредиты будут начислены на АПах с 8-го по 9-ый уровни. Необходимую для сражений амуницию и обмундирование игроки будут приобретать за зубы, выбитые у противников на поле боя. Только победители сражения могут собрать зубы поверженных - так что славных вам побед, герои&#33; Пусть ваши карманы до краев наполнятся вражескими зубами!&lt;br&gt;Немного фактов:&lt;br&gt;1) За выигранные бои с близкими по силе персонажами игрок может получить зубы.&lt;br&gt;2) Зубы нельзя передавать другим персонажам.&lt;br&gt;3) Вещи, купленные за зубы, нельзя передавать другим персонажам или продавать в госмаг.&lt;br&gt;4) Починка этих вещей будет производиться за зубы в ремонтной мастерской.&lt;br&gt;5) Все кредиты, которые были у 0-7х уровней, остаются у них же на руках.:lick:</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8554.html</guid> 
<pubDate>Thu, 03 May 2007 04:05:09 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8554.html</link>
<title>новые книги</title>
<description>[youtube &quot;&quot;]&lt;a href=&quot;http://&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;:alien:В книжном магазине появились новые книги, обучающие различным заклинаниям стихии Огня:&lt;br&gt;Разогрев, Язык Пламени, Жертва Огню, Скрытое Пламя, Огненный Щит, Пылающий Взрыв, Пылающая Смерть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На полках магазина вы сможете найти четыре тома Тайного Знания, позволяющего увеличить количество используемых в боях приемов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пересмотрены некоторые приемы.&lt;br&gt;• Все магическе щиты (Иней, Огненный Щит, Защита Света) больше не складываются. Только один щит может быть на персонаже в одно время. Так же, все магические щиты можно использовать несмотря на шок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Магический Барьер с 7го уровня становится эффективнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Прием Усмирение теперь тратит ход. Цена снижена в 1.5 раза.&lt;br&gt;&lt;br&gt;• Незначительно изменены: Хлебнуть Крови, Пылающий Ужас, все заклинания лечения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Update:&lt;br&gt;В бою мана восстанавливается со скоростью 1&#37; за ход.:alien:</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8552.html</guid> 
<pubDate>Thu, 03 May 2007 04:00:17 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8552.html</link>
<title>таймаут</title>
<description>:ninja::ninja::ninja:Пересмотрено действие таймаута и автоудара в игре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь, &quot;таймаутом&quot; называется время, через которое персонаж не отвечающий на атаку пропустит свой ход и получит удар.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дополнительные изменения:&lt;br&gt;1. При пропуске хода персонаж не может увернуться, парировать или заблокировать удар.&lt;br&gt;2. Для выставления ничьи (там, где она возможна) необходимо, чтобы обе стороны не имели назначенных ударов и выждали время равное &quot;таймаут + 1 минута&quot;. После чего, любой из участников может выбрать ничью.&lt;br&gt;3. Полученный удар не отодвигает остальные таймауты. Если боец не отвечает трем противникам, одновременно назначившим ему удары, то он получит сразу три удара по таймауту.&lt;br&gt;4. Добавлены таймауты 1 и 2 минуты, убраны 7 и 10.&lt;br&gt;5. Как и ранее, таймаут постепенно сокращается, но не ниже 3х минут, но элементали Шторма, Бури и т.д. отказались от участия в боях.&lt;br&gt;:ninja:</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8550.html</guid> 
<pubDate>Thu, 03 May 2007 03:58:07 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~гордиенко алекс/8550.html</link><description>С недавних пор, из обитателей городских подземелий стали выпадать цветы трех видов: ясные, роскошные и изящные. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Из 9-ти цветов одного вида, в цветочном магазине можно собрать волшебный букет. Волшебство заключается в следующем - 1 раз в сутки, хозяйка букета может наколдовать на себя или любого другого игрока заклинание - &quot;Поцелуй Касандры&quot;. Также при использовании волшебного букета, его хозяйка преображается, получая иллюзию праздничного платья.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Некоторые факты:&lt;br&gt;• Цвет платья зависит от типа букета. &lt;br&gt;• Задержка на заклинание &quot;Поцелуй Касандры&quot;, общая для всех букетов конкретного персонажа.&lt;br&gt;• Задержка на иллюзию платья, различная для каждого букета.&lt;br&gt;:red::red:[pers][/pers][pers][/pers][scroll][/scroll]&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;&quot;&gt; [email][/email]&lt;a href=&quot;http://&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;</description> 
</item></channel>
</rss>